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創作物まとめwikiです。びんびんマッチョオーエオーエガンガンいっとけおえぺおえお!

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600族←800族勢の再調整
なんかパっとしないので再調整。
PTスキルを追加したい・・・・


メガガブリアス【金剛】108 210 135 120 115 112 砂塵の力(ハードロック+飛行耐性のみ追加)PTスキル・PTメンバーは小さくなる無効
メガメタグロス【冷刻】80 155 170 115 140 140 ハイパーモード(鋼使い+マジックミラー+クリアボディ)
メガバンギラス【暗黒】100 204 160 95 150 91 カラミティ(砂起こし上位版)

メガボーマンダ【豪力】95 175 160 150 90 130 暴君(スカイスキン+型破り+エアロック+威嚇)
サザンドラ【渇望】92 135 110 255 110 108 ダークフォース(浮遊+メガランチャー)
カイリュー【豪力】91 254 115 120 130 90 マルチスケイル PTスキル・小さくなる無効
ヌメルゴン【勇気】毒竜 90 150 70 160 250 80 ポイズンタッチ(毒手+草食+潤いボディ+ヌメヌメ)
ジャラランガ【豪力】75 210 225 70 135 85 スマッシャー(鉄拳+防音+防弾+防塵+マルチスケイル)

☆再調整


メガガブリアス【金剛】108 230 135 100 115 112 砂塵の力:英名ダストパワー(ハードロック+飛行耐性追加+物理技1.3倍+岩技が一致化)PTスキル・小さくなる無効、すり抜け付加

いじ地震の指数・・・・310(100×1.5)×1.3=60450

メガメタグロス【冷刻】80 255 160 65 150 90  ウルトラモード(鉄拳+防弾+クリアボディ+マジックミラー)PTスキル・鋼技がグロス以外1.05倍
コズミックパンチとアイスハンマー追加(通常グロスも追加)

コズミックパンチ 鋼110/80 接触技 単体10%で攻撃上昇、10%怯み 鉄拳対象技。

いじ鉄拳コズミックパンチ・・・・74646
ASアルセウスが50%乱1といったゴリラ火力。

カイリュー【豪力】91 254 125 100 140 90 神秘な鱗:英名ミスティックスケイル(マルチスケイル+妖精耐性追加+硬いツメ)  PTスキル・妖精とドラゴンに残飯付加

いじ逆鱗の火力指数は88218。


メガボーマンダ【豪力】95 225 180 80 90 130 暴君(スカイブレイブ+型破り+エアロック+威嚇+暴れる強化+特攻2倍+石頭)PTスキル・なし

スカイブレイブ・・・スカイスキンの強化版で1.3倍。
暴れる強化・・・1.2倍

陽気捨て身・・・・63919
いじ捨て身・・・・70144
いじ暴れる・・・・77158
ひかハイボ・・・・52069


メガバンギラス【暗黒】100 204 160 95 150(205) 91 厄災の砂塵(カラミティ+エッジと岩雪崩1.5+ハードロック+ロックスルー+頑丈な顎)PTスキル・自分含む岩タイプは鬼火無効

カラミティ・・・・上位版砂嵐。
ロックスルー・・・・型破り上位。ファントムガード、プリズムアーマ、メタルプロテクト貫通

いじエッジ・・・・63225
いじ噛み砕く・・・・50580
いじ氷の牙4倍・・・・164384


ヌメルゴンは単竜に毒耐性追加に変更。

ヌメルゴン【勇気】 90 150 70 160 250(520) 80 ポイズンタッチ(毒手+草食+潤いボディ+ヌメヌメ+特防2倍+毒耐性追加)PTスキル・PTメンバーは毒強化

 D耐久指数が106380(HCの場合)
これはサザンドラⅡの竜の波動が2乱になる。ただし砂ダメで2発確定でしぬのでこのDでも対面しかできない。
単竜を極めし調整になっている。

サザンドラ【渇望】92 115 120 255 120 108 ダークフォース(浮遊+メガランチャー+すり抜け+霊耐性追加+気合玉強化)PTスキル・サザンドラ以外の悪技1.05

気合玉強化・・・命中80、1.1

ジャラランガ【豪力】75 210 225 70 135 85 スマッシャー(鉄拳+防音+防弾+防塵+マルチスケイル+スカイアッパー強化+スケノ物理化)

スカイアッパー強化 140/90 これに鉄拳が乗る。


いじスカイアッパー・・・・73836


☆メガガブⅡ
耐久、耐性、火力がハイレベルでまとまったキャラに。型破りキャラと竜耐性がない点には注意
サイクルキャラとしては高めのSで舞エッジがマジで鬼。
メガボスゴドラⅡに殴り勝てる実力があり、メガハガネールⅡのジャイロを耐える。
総合力のメガガブ、パワーのドサイといった感じか

☆メガグロスⅡ
BW2時代から宝石コメで指数4万を叩き出してた上に読み合い展開にも強い高火力キャラだった。それをベースに調整。
BW2時代のグロスが攻撃ランク上がった感じのキャラとなっている。
マジックミラーで鬼火を始めとした変化技が効かない。男の戦いに変化技は不要。

☆メガマンダⅡ
飛行寄りに調整。2刀も可能。でもやっぱ捨て身。
型破りエアロック内包者。二次創作勢は耐性持ち特性、マルチスケイルが多いのである程度貫通する。

☆メガバンギⅡ
いつもどおりハイスペ岩悪。D耐久が凄いことになっている。
HPが減ってるとしぬけどメガレックウザクラスの珠気合を低乱1になっている。
ハードロック発動時で丁度Dがカンスト相当になる。

☆カイリューⅡ
凶悪じみた逆鱗をパナす。カンスト神速は336(80)×1.3なので4万手前で電気や氷拒否性能も高い。
飛行技追加予定もないのでマンダと比べるとドラゴン寄り。
さすがにメガゴドラⅡやメガハガネールⅡには勝てない。

☆サザンドラⅡ
カンストC。イカれた崩し性能を持つ。またノーマル技や格闘技が無効。また壁も効かない。
妖精耐性が付いてるキャラも多いのでなんとかなるといっても半減でも悪の波動がイカつい。

☆ヌメルゴンⅡ
単竜を極めたキャラ。火力は控えめ。Bはそのまんま
草食を持つがダダリンⅡやナットレイⅡとやべー火力を持つキャラは相手にできない。

☆ジャラランガⅡ
インファとスケイルノイズは投げ捨てる物。元と比べるとW向きではない。
防御性能が高く、スカイアッパーが一撃必殺級となっている。
これはローブシンの根性鉢巻アムハンと似ている。
当然ながらランク2インファより強い。北斗!有情猛翔破!
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