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創作物まとめwikiです。びんびんマッチョオーエオーエガンガンいっとけおえぺおえお!



キャラクターイメージてーま
フリーBGMです

☆設定概要
・武器:魔法
・対応アルカナ:審判

ややラスボス。世界を作り変えるともくろむ聖女。
魔法を使った中、遠距離キャラ。
大いなる意思の為、禁忌の魔法に触れる。高位魔導士。


能力:ラグナロクマジック
属性を炎、地、水、風、光、闇、無を魔法を操る。
モードチェンジを多用するムズキャラ
技が多い。
ええんかこれ?

後でよく考える。。。。

☆スルトインフェルノ
炎属性。牽制

☆フェンリルファング
水。上段、対空技

☆トールハンマー
雷。雷槌。
中段。

☆フレイヤグレイヴ
土。下段。

☆ノルンウインド
風。やや無敵切り返し

☆フレイヴォルデ
光、遠距離

☆ロキブレイド
闇、遠距離

☆ヨルムンガンド・ヘルズ
無。中段

☆ゲージ技(名称未設定)
・ラグナロクマジック・ドライブ
わからん。ぶっぱ系。


・グングニル・フェイル・ノート
昇竜系







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ピロー

DAキュウコン 炎/妖(氷) 428 510 502 510 510 510 天炎双氷(天炎双氷+修羅の鼓動+双氷焔+終わりの大地+フレームオーラ+フリーズスキン+マジックガード+フレイムガイド+精神力+不屈の心+加速)




キャラクターテーマイメージbgm

フリー音源のbgmです。

※ゲームシステム構築がまだ追記つねにある


☆設定概要
・武器:クロー
・対応アルカナ:正義

名無しの竜。
滑空可のスピードキャラ。設置技を持ち、コマ投げ二つ。
元は名のある竜だが封印されているらしい。封印されてもなお戦闘力が高い。
困った人をほっとけないまっすぐなタイプ。

☆真名
・悪竜グラキシエル
ティアマットの眷属。
破壊行動してたとかなんとかかんとか
闇と光が合わさり最強になる(コンパチキャラでるかもしれんが乱数が)

能力:アイシクルトライデント
アイシクルストック5本
必殺技でアイシクルストック1消費。(なしでもうてるが威力ダウン)
チャージ可。
アイシクルストックを気にして戦うと火力が伸びるキャラ。

・特殊技
アイシクルチャージ

・Γアイシクル 昇竜
空中可。発生8F
☆Γアイシクル(アイシクルストック版)
強化される。発生はそのままで判定+威力強化

・βストラスト
設置技
☆βストラスト強化(アイシクルストック版)
強化される


・ヴァルキリーストライヴ 中段技
発生25F。2段技。アイシクルストック非対応。

・ディザスター 急降下技
真下版 大
斜め版 中
☆ディザスター(アイシクルストック版)
・強化される。

・シュヴァリエゲイル
発生3F。ステップ技。派生あり
・シュヴァリエ弱 下段
・シュヴァリエ中 中段 発生23F
・シュヴァリエ大 コマ投げ

☆ゲージ技
・アイシクルディスレーザー
ビーム技。多段。発生6F

・絶対零度
前判定。無敵微妙にアリ。発生5F





まだ工事中



キャラクターテーマイメージbgm

フリー音源のbgmです。

※ゲームシステム構築がまだ追記つねにある
※アークっ子なのでアーク寄りになるかも

☆設定概要



フリー音源使用。いめーじ


※ゲームシステム構築がまだ追記つねにある
※アークっ子なのでアーク寄りになるかも

☆設定概要
・武器:双刀
・対応アルカナ:吊るされた男

竜騎士ドーリスの双子の姉。水を操る。
インファイター寄りのキャラ。硬いチップをイメージしたらいいと思うえ?強くね?
当身持ち。

性格は騎士なのに無骨。超めんどくさがりや。
実力は本物で力で騎士をやっている。


能力:アクアカッター


以下工事中

いままではすきなものをぶち込んでたけど
キャラクターbgmはフリーの奴を使用いたします。

↓以下妄想
・キャラクターホームに設定してるキャラいるとbgmが変わる(コーラスが入るなど)
AIってすごいですよね。いとも簡単に絵描きの努力を打ち砕いてくる



そしてなんかツールで急にイキりだした人もいて大変。



実際筆に覚醒必殺技撃った人も居るみたいです。


自分もすこし触ってみたがシステムがあんまりにもガチャで(有料です)


素敵だね。んなわけねぇだろ!!!

結論としては自分は手書きと擬人化の作成は続けていく方針でございます。
一次創作でできなかった部分で使用。くわしくはここ

真面目な話、触ってから分かったことも活用方法が見えてきた。
まずコンセプトアートとしてはすさまじく優秀で、こういうのが作りたいという、一次創作ではかなり有効だと思います。
ただしかなり複雑なプロンプトが必要ですし、手の修正は必須。よくみるとところどころ変なのがある。自然な感じにするには根気は必要。特に手に武器などは現状は厳しいかとおもいます。

バストアップは最強クラス。

乱数固定しても同じキャラは作りにくい・・・・
複数人も難易度が高い模様。

ディープラーニングも頭にいれていたほうがいいかも
ディープラーニング


感覚的にはSSSR引いて自分で加工する感じ。アイレベル、光源、色の知識は必要かなぁとは思う
たまに神の1枚が生まれる。


☆みんながしりたそうなやつ
・AI使用で仕事できるの?
現状は無理と思っています。調べると実際に商業NG、AI絵作成本人さんNGにしてる方もいます
まず全体図が必要となります
これはアズレンや遊戯王の設定画見るとわかるかと。

↑例題の遊戯王OCG
このレベルの物が必要になってきます。


↑例題その2。作品そのものが絵のししょーだったLOVシリーズからパーシヴァル(ECR)

AIではディティールが結構めちゃくちゃになっています。また現状はクオリティ高いのはバストアップのみ。
ただAIの進化は恐ろしく早いので条件をクリアする場合がある。怖すぎ
年数が立つ度、手書きの俺たちは泣くかも。怖い話。





オレ、地道に頑張る。





キャラクターテーマとしてフリーのbgm使用しています

※ゲームシステム構築がまだ追記つねにある
※アークっ子なのでアーク寄りになるかも

☆設定概要
・武器:バスタードソード
・対応アルカナ:死神

主人公クラス。
スタンダートキャラ。
遠距離牽制、近、遠距離始動も行ける。オールラウンダー
表裏択も強い(大丈夫?)

性格は無口のクール。自分の意思を貫く一匹オオカミ。
JK設定あり(差分)
JK時は基本的には明るい
※このへんあとで追記アリ


能力:ナイトメア
攻撃力バフ1.1、防御0.9
システムとして専用のナイトメアゲージを持つ。
☆ナイトメアゲージを貯めると?
コンボルートが増える
ガークラがさせやすくなる(+0.5ぐらい)
MAXで防御-と範囲相手微スリップ(バランス大丈夫?)

☆必殺技
・ナイトメアライズ 昇竜。大バージョン版と中バージョンあり。
スカるとゲージ消費キャンセル不可
攻撃力が高い。二段技。
中は発生33F、大は47F
空中も可

・ナイトメアストレイド 中段技。
空中×。別の技になる。地上技。
判定は横に広い。横下?
発生28F

・ナイトメアメモリー
空中版ストレイド。多分

・ダストフィクション コマ投げ
発生5F
ポイ!

・ナイトシンボル 牽制技
発生18F

・ナイトオブシンボル・タクティクス 遠距離
遠距離から振れる奴
発生Fかんがえちゅう

・クラッシュヘルダウン 突進技
発生23F
ガークラバフ微付与
コンボ〆
カンターヒット時ヒットストップ(検討中)

☆ゲージ使用技(名称かんがえちゅう)
エコーはかける事
・テネブラエ
発生5F
剣気を闇にまといぶっぱなすゲージ使用必殺技。

・ブラックスピークアンメモリー
特大紋章がでる昇竜系ゲージ必殺技。
発生7F







多分ラスボスシリーズ
R18も対象となるがリソース的に無理かも。クソ強い女子を描くシリーズ。


novelAIにてインスピレーシォン(適当)されたのでそのまま一次創作キャラに昇格することに
全体図は自分で描きます。

スキュラで

ようするに裏ボスをデザインしようって事です

詳しいことはこっち



☆鏡ノ姫君
種族はスキュラに該当する啓示者。啓示者は魔女大戦における上位の存在である。
涙もろい。
・何千年も生きている。器を移し替えて生きている
・上半身は人形に魂が宿っている状態。したは本物
・一流の人形師のおかげで生前と寸分狂わない姿。啓示者の為、魂の腐敗はなく、表情も任意に出すことも可能としている。
・元は高位の魔導士らしく、高位魔法を軽い感覚で使える。禁呪も一部使用可能。
・禁呪の恐ろしさを伝える役割も伴っている
・性格は気さく。ただしすぐ泣く
・禁呪の悪用者は彼女に屠られる。
引きこもりが多い啓示者の中では一番人接点が多いキャラかもしれない

※wiz系のゲームで性能を過程しています。制限時間はなし
☆ミラージュモード
まだ

☆テンタクルモード(青花)
まだ


MHFより




狩煉道ミラルーツ 竜/電(鋼) 510 500 510 500 510 470 真祖(真祖+修羅の鼓動+超振動+狩煉道+威圧+ハイプレッシャー+型破り+適応力+竜雷強化+三界+見切り+すべての攻撃を強化)


最近本家のゲームのクオリティに疑問視。これはウルトラサンムーンからずっと思っていた事。
もっと本気で作ってほしい。

あと3キャラでいったん終了。



黄泉個体
詳細はこちら


DA黄泉歌姫(アシレーヌ) 黄泉/妖(水) 479 451 500 510 510 500  冥界ノ歌(冥界ノ歌+修羅の鼓動+黄泉ノ世界+ウ※Ξメ+滅ろびボディ+影踏み+天使の歌+深淵の歌+防塵+ハイプレッシャー+すべての攻撃が強化)


冥界ノ歌(固有修羅特性)・・・・水耐性付与、草、虫以外半減、ナイトメア無効、登場時に黒い霧、HP1.5、すべての能力値が2倍、物理20%カット、特殊20%カット、5ターン後に始まりの海+ミストF、すべての攻撃が2倍
修羅の鼓動(修羅特性)・・・・省き
黄泉ノ世界(修羅特性)・・・・すべての攻撃1.5、ノーマル技が黄泉属性になる。防御特防2倍、すべてのフィールド、天候、壁除去。黄泉共通特性
ウ※Ξメ(修羅特性)・・・・ウタヒメ。音技優先度+1+音技が耐性無視+1.1
天使の歌・・・・音技混乱付与。10%。
深淵の歌・・・・弱点付くと+1.2、音技型破りランク+1
ハイプレッシャー・・・・プレッシャー上位
すべての攻撃が強化・・・・1.7

☆覚醒Z技
黄泉の歌 黄泉350/全体 音技+滅歌



CVは斎藤千和


飛行は固有名詞にセラフがつく(ホウオウ以外)
神聖個体
詳細はタイプ追加

DAギャロップセラフディバイン 飛行/神聖(炎) 480 510 510 500 500 500  天貫白夜(天貫白夜+修羅の鼓動+ディバイン+ヤミノツバサ+ヒカリノツバサ+女神の知らせ+死神の知らせ+マジックガード+辿頂+修羅の女神+天啼+すべての攻撃が強化)


天貫白夜(固有修羅特性)・・・てんかんびゃくや。炎耐性付与、虫、エスパー以外半減、全状態異常無効、プレッシャー無効、HP1.4倍、すべての能力が2倍、物理80%カット、特殊30%カット、すべての攻撃が2倍。登場時に白い霧、5ターン後剣舞
修羅の鼓動(修羅特性)・・・・自分よりランクが低い相手(命中、回避ランク除く)の状態変化、状態異常が効かない。またDAキャラ以外の状態変化、状態異常が無効。
ディバイン(修羅特性)・・・・すべての攻撃1.3、ノーマル技が神聖属性になる。防御特防1,8、すべてのフィールド、天候、壁、場の状態がリセットされる。ディバイン共通特性
ヤミノツバサ・・・・飛行技1.1,悪技1.2、霊無効、悪技のみ型破りランク+2
ヒカリノツバサ・・・・飛行技1.1、妖精1.2、竜無効、妖精技のみ型破りランク+2
女神の知らせ・・・・神聖技2倍。HP半分1.2
死神の知らせ・・・・黄泉技2倍。HP半分1.2
辿頂・・・・追い風の効果強化。3、5倍に加え、貯水+蓄電+もらい火+クリアボディ
修羅の女神(修羅特性)・・・・5ターン後すべてのランク+1
天啼・・・・音技のダメージを3倍にする(味方にも適応される)
すべての攻撃が強化・・・・1.5


☆覚醒Z技
天羅 神聖430/型破りランク+3


CVはLynn





飛行のみセラフの固有名詞が付く。
ゲーム内表記はサンダーのみ。正式名称が〇〇セラフディバイン
神聖個体
詳細はタイプ追加

DAサンダーセラフディバイン 電気/神聖(飛行) 500 467 503 510 510 510  クロスシンティラ(クロスシンティラ+修羅の鼓動+エクササンダー+ディバイン+カウンターヒット+リバーサル+テクニカルパワー+マジックガード+加速+遠隔+すべての攻撃が強化)



クロスシンティラ(固有修羅特性)・・・・飛行耐性付与、虫、エスパー以外半減、凍り無効、すべての状態変化が無効、プレッシャー無効、HP1.5、全ての能力値が2倍、登場時に白い霧、物理85%カット、特殊15%カット、電気&炎技のみ型破りランク+3、すべての攻撃が2倍
修羅の鼓動(修羅特性)・・・・自分よりランクが低い相手(命中、回避ランク覗く)の状態変化、状態異常が効かない。またDAキャラ以外の状態変化、状態異常が無効。修羅特性。
エクササンダー(修羅特性)・・・・呪い無効、火傷無効、眠り無効、命中+3、5ターン後エレキF+重力 ※DAサンダーと同名だが防御特防上昇しない。
ディバイン(修羅特性)・・・・すべての攻撃1.3、ノーマル技が神聖属性になる。防御特防1,8、すべてのフィールド、天候、壁、場の状態がリセットされる。ディバイン共通特性
カウンターヒット・・・・攻撃を避けた際のすべての攻撃技が1.5。(そのターンのみ適応。1回のみ)
リバーサル・・・交代登場時、すべての攻撃が1.3倍(死に出しは不可)
テクニカルパワー・・・・めざパ5倍
すべての攻撃が強化・・・・2倍

☆覚醒Z技
神雷 神聖490/単体


CVは一色ヒカル





おもいつきで書いたのでまだ未設定





DA黄泉ノ番(メガプテラ) 黄泉/鋼(飛) 499 510 501 470 510 510  番銀(番銀+修羅の鼓動+オービット+黄泉ノ世界+クォーツメイル+逆さノ翼+硬い爪+マジックガード+超防塵+色眼鏡+ミラクルスキン+すべての攻撃が強化)


番銀(固有修羅特性)・・・・ツガイギン。飛行耐性付与、草以外半減、全ての状態異常無効、プレッシャー無効、HP1.9、すべての能力値が2倍、登場時に砂嵐、物理20%カット、特殊30%カット、常時クリアボディ、すべての攻撃が2倍
修羅の鼓動(修羅特性)・・・・省き
黄泉ノ世界(修羅特性)・・・・すべての攻撃1.5、ノーマル技が黄泉属性になる。防御特防2倍、すべてのフィールド、天候、壁除去。黄泉共通特性
クォーツメイル・・・・変化技を受けない。
逆さノ翼・・・・型破りランク+2+飛行技のみ半減が2倍
超防塵・・・・防塵上位
すべての攻撃が強化・・・・1.5

☆覚醒Z技
黄泉送り 黄泉/750 単体 耐性無視

CVは水瀬いのり

ブルンはじめてかいた

黄泉個体
詳細はこちら


DA黄泉鬣(ブルンゲル) 黄泉/霊(水) 510 477 503 510 500 500 殃禍(殃禍+修羅の鼓動+黄泉ノ世界+悪魔の瞳+アビスウォール+深淵の声+もふもふ+マジックガード+プレッシャー+呪われボディ+すべての攻撃が強化)

殃禍(固有修羅特性)・・・・水属性付与、草以外半減、全ての状態変化が無効、プレッシャー無効、登場時に黒い霧、ドレイン技2倍強化、HP1.7、すべて能力が2倍、物理40%カット、特殊20%カット、すべての攻撃が2倍
修羅の鼓動(修羅特性)・・・・省き
黄泉ノ世界(修羅特性)・・・・すべての攻撃1.5、ノーマル技が黄泉属性になる。防御特防2倍、すべてのフィールド、天候、壁除去。黄泉共通特性
悪魔の瞳・・・・適応力+型破り
アビスウォール・・・・防御特防1.5
深淵の声・・・・音技、身代わり、変化技全部不能(場全部)
すべての攻撃が強化・・・・1.5
☆覚醒Z技
黄泉送り 黄泉/750 単体 耐性無視

CVはたかはし智秋

わたーしかあなたー

神聖個体
詳細はタイプ追加


DAラプラスディバイン 水/神聖(妖精) 510 480 510 490 510 500 アシュラノーム(アシュラノーム+修羅の鼓動+セラフアーマー+ディバイン+コモリウタ+滅びの律動+セラフシェル+リバーサル+マジックガード+すべての攻撃が2倍)

アシュラノーム(固有修羅特性)・・・・妖精属性付与、虫、エスパー以外半減、すべての状態異常が無効、ナイトメア無効、プレッシャー無効、登場時にミストF、氷、電気技2倍、HP1.8、すべての能力値が2倍、物理85%カット、特殊15%カット、すべての攻撃が2倍
修羅の鼓動(修羅特性)・・・・省き
セラフアーマー(修羅特性)・・・・シェルアーマーの最上位。型破りランク3でも貫通せず、バインド、ゴツメ系もうけず、防御特防1.2
ディバイン(修羅特性)・・・・すべての攻撃1.3、ノーマル技が神聖属性になる。防御特防1,8、すべてのフィールド、天候、壁、場の状態がリセットされる。ディバイン共通特性
コモリウタ・・・・歌うの命中が強制で80%。歌うの性能が変化する
・歌うの判定は自分以外を眠り状態(耐性貫通&特殊眠り)
・絶対眠りの場合はナイトメア(耐性貫通)
・守る貫通
・命中ランク、回避ランクの影響を受けない
・クールタイム指定があり、5ターン。5ターンたたないと連続で使用すると失敗する
・ラムの実で回復する
・まねっこ、オウム返し全般が返せない
・この眠りは1ターンで回復する
※DAラプラスとは違い修羅属性ではない。
滅びの律動・・・・滅歌が耐性による無効化された場合、すべてのランクを元に戻す
セラフシェル・・・・浮遊+妖精耐性強化
リバーサル・・・交代登場時、すべての攻撃が1.3倍(死に出しは不可)
すべての攻撃が強化・・・・2倍


☆覚醒Z技
雷槍・トニトルスグレイヴ 電気410/一致補正+リバサ属性 単体

CVは鬼頭明里


あなざーごっどはーです(無関係

黄泉個体
詳細はこちら


DA黄泉ノ時空(ディアルガ) 黄泉/竜(鋼) 503 510 510 477 490 510  狭刻(狭刻+修羅の鼓動+黄泉ノ世界+天魯+防塵+天使の柩+ハイプレッシャー+悪魔の瞳+鋼の精神+精神力+ソウルマトリクス+すべての攻撃が強化)

☆冥府ノコエ  竜と黄泉/100/必中 単体 非接触 10%凍り


狭刻(固有修羅特性)・・・・鋼耐性付与、草以外半減または無効、すべての状態異常無効、プレッシャー無効、登場時にトリックルーム、HP1.6、すべての能力値が2倍、物理30%、特殊30%カット、すべての攻撃が2倍)
修羅の鼓動(修羅特性)・・・・省き
黄泉ノ世界(修羅特性)・・・・すべての攻撃1.5、ノーマル技が黄泉属性になる。防御特防2倍、すべてのフィールド、天候、壁除去。黄泉共通特性
天魯・・・・トリックルーム状態だと毎ターン素早さランクー1。トリックルームが無くなると元に戻る。てんろと読む
天使の柩・・・・フェアリータイプによるフェアリー技を受けると相手に悪タイプを付与+単体に滅歌(耐性貫通)
ハイプレッシャー・・・・プレッシャー上位。
悪魔の瞳・・・・適応力+型破り
ソウルマトリクス・・・・黄泉技撃つ度に技の威力+20(最大200)
すべての攻撃が強化・・・・1.5

☆覚醒Z技
黄泉送り 黄泉/750 単体 耐性無視

CVは加隈亜衣

バランス調整につきタイプ追加。
神聖と対となるがお互い干渉しない。
鋼に近い耐性を持つ。
等倍は神聖、格闘、黄泉、虫、超のみ。

タイプ:黄泉 英名:underworld(文字数足りる?)
弱点:草
半減:霊、悪、飛行、炎、霊、妖精、電気、氷、岩、鋼、毒、地面、竜、無
無効:水


・デザインとしては眼から黒バラが必ず生えている。こわ。
・名の通りアンデッド。ゴーストの上位種みたいなもん。
・ストーリーとして本来原種と酷似したキャラだが固有名詞になる。ただし文字数は6文字まで
・ディバインと同じくそんなに追加されない。せいぜい18キャラぐらい。
・攻撃面は2倍、半減とも無し。全部等倍。ほとんど強固な耐性のみ。



神聖個体
詳細はタイプ追加

何もかもが捻曲がっているホウオウ


DAホウオウディバイン 炎/神聖(飛行) 510 510 470 480 510 500  アマテラスソウル(アマテラスソウル+修羅の鼓動+ディバイン+修羅の女神+女神の知らせ+フレイムガイド+ディバインシフト+フレンドガード+マジックガード+すべての攻撃力が2倍)

アマテラスソウル(固有修羅特性)・・・・飛行耐性付与、虫、エスパー以外半減、すべての状態変化無効、すりぬけ付与、登場時に防御アップ、常時ワイガ、HP1.6、すべての能力値が2倍、物理5%カット、特殊90%カット、すべての攻撃が2倍
修羅の鼓動(修羅特性)・・・・省き
ディバイン(修羅特性)・・・・すべての攻撃1.3、ノーマル技が神聖属性になる。防御特防1,8、すべてのフィールド、天候、壁、場の状態がリセットされる。ディバイン共通特性
修羅の女神(修羅特性)・・・・5ターン後すべてのランク+1
女神の知らせ・・・・神聖技2倍。HP半分1.2
フレイムガイド・・・・炎耐性強化。1/4。
ディバインシフト・・・・型破りランク3
すべての攻撃が強化・・・・1.5
☆覚醒Z技
アマテラスソウル 神聖/390 全体技

CVは喜多村英梨





描きなおし

神聖個体
詳細はこちら

DAディアルガディバイン 鋼/神聖(竜) 510 497 483 510 510 510 聖天刻(聖天刻+修羅の鼓動+ディバイン+防塵+マジックガード+鋼の精神+テレパシー+ハイプレッシャー+悪魔の瞳+女神の知らせ+女王の威厳+ハイエアロック+すべての攻撃力が強化)

聖天刻(固有修羅特性)・・・・竜属性付与、虫、エスパー以外半減、すべての状態異常無効、すべての状態変化無効、登場時に黒い霧、HP1.7.すべての能力値が2倍、物理10%カット、特殊80%カット、すべての攻撃が2倍)
修羅の鼓動(修羅特性)・・・・省き
ディバイン(修羅特性)・・・・すべての攻撃1.3、ノーマル技が神聖属性になる。防御特防1,8、すべてのフィールド、天候、壁、場の状態がリセットされる。ディバイン共通特性
ハイプレッシャー・・・・プレッシャー上位。
悪魔の瞳・・・・適応力+型破り
女神の知らせ・・・・神聖技2倍。HP半分1.2
ハイエアロック・・・・自分だけ天候適応
すべての攻撃が強化・・・・1.5


☆覚醒Z技
ロストダウン 神聖/420 単体


CVは加隈亜衣




王家に仕えるとされるディバインポケモンの1柱

DAウルガモスディバイン 虫/神聖(炎) 500 480 480 510 510 510 リヴァイヴァ(リヴァイヴァ+修羅の鼓動+ディバイン+マジックスフィア+ライフストリーム+鋼の精神+女神の知らせ+女王の威厳+ハイエアロック+すべての攻撃力が強化

リヴァイヴァ(固有修羅特性)・・・・炎属性付与、虫、エスパー以外半減、麻痺無効、全ての状態変化無効、プレッシャー無効、オートワイガ、5ターン後晴れ、HP1.7倍、すべての能力値が2倍、物理10%カット、特殊70%カット、すべての攻撃が2倍。
修羅の鼓動(修羅特性)・・・・省き
ディバイン(修羅特性)・・・・すべての攻撃1.3、ノーマル技が神聖属性になる。防御特防1,8、すべてのフィールド、天候、壁、場の状態がリセットされる。ディバイン共通特性
マジックスフィア(修羅特性)・・・マジガ最上位
ライフストリーム・・・・デルタ妖精版
女神の知らせ・・・・神聖技2倍。HP半分1.2
ハイエアロック・・・・自分だけ天候適応
すべての攻撃が強化・・・・1.9

☆覚醒Z技
ロストダウン 神聖/420 単体


CVは堀江由衣

タイプ:ディバイン 漢字表記は神聖
弱点:虫、超
半減:妖、悪、鋼、地、電気
無効:霊
神聖属性が付いているキャラは必ず〇〇ディバインとつく

ストーリーとして別次元の王家に使える個体でデザインは目に花が必ずついている。
眼に直接生えている。こわ

☆ちょっとした設定
めっちゃ強いので神の監視者とされている個体群。ディバインドラゴンのDAディバイエラの関係性は高いかもしれない
デザイン的には天使っぽい奴が多くなる(予定

☆性能的な話
弱点は虫とエスパー(共通
どちらか片一方異常に硬い。(DAキャラのみ
神聖はスキンのみで変化。基本的にノーマル技が変化する。たまに悪
神聖攻撃の弱点は半減が虫とエスパー。2倍は霊
本家の虫とエスパー弱過ぎてムカついたからタイプを作った


続投。
FF7よりダイヤウェポン。FF14版じゃないぞ!!!!!!!


D.ウェポン・改 鋼(妖) 510 510 510 510 510 400 星ノ鼓動(星ノ鼓動+修羅の鼓動+ライフドライブ+ライフストリーム+超頑丈+鋼の絆+星の意思+オートワイガ+型破り+マジックガード+カウントダウン+精神力+すべての物理、特殊技強化)

ダイヤフラッシュ(DA用) 鋼 非接触 単体 PP5 ダメージ固定技

星ノ鼓動(固有)・・・・妖精耐性付与、炎以外半減、すべての状態異常、状態変化無効、プレッシャー無効、登場時に天候打ち消し、HP含むすべての能力値が2倍、命中ランク+1、ふみつけ3倍、すべての物理、特殊技が2倍
修羅の鼓動(修羅特性)・・・・自分よりランクが低い相手(命中、回避ランク除く)の状態変化、状態異常が効かない。またDAキャラ以外の状態変化、状態異常が無効。
ライフドライブ(修羅特性)・・・・防御2.5、特防1.8、すべての技が1.3、破壊光線反動無視、鋼技のみ適応力、トリックルームだと素早さが毎ターン下がる。切れると元に戻る
ライフストリーム・・・・デルタと同じ
超頑丈・・・・頑丈に加え、防御特防1,2、防御デバフ無視
星の意思・・・・1ターンは絶対に即死しない+味方全体おまじない
鋼の絆・・・・味方鋼タイプのみフレガ。
カウントダウン・・・・守る装備時となしで挙動が異なる特性。守るありの場合は5ターン後特防のランク+1、守るなし場合5ターン後攻撃ランクが+1
すべての物理、特殊技強化・・・・2倍


CVは小倉唯





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