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テッカニンⅡ
テッカニンの二段メガ。覚醒のトリガーは疾風。
すばやい
☆性能
テッカニン【疾風】61 220 85 100 50 255 マスターニンジャ(テクニシャン+食いしばり上位+すり抜け+変幻自在+根性+超加速+身代わり性能変化+登場時に撒菱+ステロ無効+スナイパー+特攻2倍+虫技のみ色眼鏡+乱れひっかきにバグスキン&優先度+1+早足)
食いしばり上位・・・・4世代の襷。連続技でもHP1。ただし型破り+スキリンは通ってしまう
超加速・・・・ターン毎に素早さ2ランクアップ
身代わり性能変化・・・・専用エフェクト。身代わりの性能が大きく変更される。
・相手のすり抜けは有効。その場合2倍の補正がかかる。
・HPは減らない。
・型破りでも貫通してしまう
・壊れると爆発する。相手に誘爆と同じ仕様のダメージ
・自分が身代わり状態だと変化技は使えない。
・使うごとに命中が下がる。なお守るより補正がキツくなる(100%→30%)
・守っても成功率は減る。
物理変幻自在アタッカー。
カンストSを持つ。あっさりと999に到達する。麻痺無効な上に根性を持つ。
めずらしく最低保障があるキャラ。虫の不遇は気合で切り抜けろ。
すばやい
☆性能
テッカニン【疾風】61 220 85 100 50 255 マスターニンジャ(テクニシャン+食いしばり上位+すり抜け+変幻自在+根性+超加速+身代わり性能変化+登場時に撒菱+ステロ無効+スナイパー+特攻2倍+虫技のみ色眼鏡+乱れひっかきにバグスキン&優先度+1+早足)
食いしばり上位・・・・4世代の襷。連続技でもHP1。ただし型破り+スキリンは通ってしまう
超加速・・・・ターン毎に素早さ2ランクアップ
身代わり性能変化・・・・専用エフェクト。身代わりの性能が大きく変更される。
・相手のすり抜けは有効。その場合2倍の補正がかかる。
・HPは減らない。
・型破りでも貫通してしまう
・壊れると爆発する。相手に誘爆と同じ仕様のダメージ
・自分が身代わり状態だと変化技は使えない。
・使うごとに命中が下がる。なお守るより補正がキツくなる(100%→30%)
・守っても成功率は減る。
物理変幻自在アタッカー。
カンストSを持つ。あっさりと999に到達する。麻痺無効な上に根性を持つ。
めずらしく最低保障があるキャラ。虫の不遇は気合で切り抜けろ。
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趣味:
絵
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音なるぞ
老人だからすいちゃんとセントルイス間違える
DA塗るん仕事やめんと無理
うんこ。
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